Метроидваний с красивым пиксельным артом, мрачной фэнтезийной стилистикой и плавными анимациями (таких, как Death’s Gambit и Blasphemous), становится всё больше. Но едва ли их когда-нибудь станет…
В давно забытые времена 2020 года мы писали, что Колин Маккомб, один из дизайнеров Planescape: Torment (и самого настольного сеттинга Planescape), работает со студией Drop…
Если разработчики не могут родить сиквел своего хита — удовлетворять запросы аудитории придётся подражателям. Обычное правило, которое становится всё правильнее и правильнее в отношении…
Авторы AAA-блокбастеров совершенно разучились делать игры в сколь-нибудь адекватные сроки, но инди-сектор всё равно не уступает им по затянутости разработки отдельных долгостроев. Краудфандинг Jay and…